W założenu sesja ma być
99% storytellingiem a mechanikę podałam głównie jako wyznacznik tworzenia postaci. Jeśli jednak ktoś zrobi postać opierając sie o podręczniki DL czy Faerunu, albo napisze "jest on szybki, zwinny, słaby, umie to a nie umie tego" to też sie nic nie stanie, byleby dokładnie.
Postacie i gra mają opierać się na wyobraźni i zdrowym rozsądku a nie podręcznikowych zasadach - stąd "nieokreślone fantasy".
Choć może powinnam od razu się spytać co rozumiesz poprzez "mechanikę"?