W opisie klasowym Ur-kapłan ma w wymaganiach:
Cytat:
Postać nie może umieć rzucać czarów obajwień. Jeśli dysponowała niegdyś tą mocą (jak w przypadku byłych kapłanów) musiała ją na zawsze utracić.
|
Ur-kapłan nie lubi bogów i kradnie ich moc. To jest klasa odrzucająca bogów z samej swej definicji.
A z ciekawszych klas to poleciłbym bindera, który łączy się z bytami spoza znanów światów i dosłownie: wchłaniając je i zyskując dzięki pewną ilość różnorakich mocy (w zależności od rodzaju bytu z którym w danym dniu zawarł pakt.) Klasa może i nie tak potężna jak czarodziej, czy kapłan...Ale niesamowicie fajna w odgrywaniu.