Zgadzam się z wyżej wymienionym użytkownikiem. Ostatnio "ranimowaliśmy" nasz system właśnie przez sesję(w realu). Naprawdę, dzięki 3 sesją(w tym dwie były od siebie zależne), wyłapaliśmy mnóstwo błędów. Potwierdzę tylko post wyżej, sesje to podstawa. Nie dość że, tworzy społeczeństwo nowo powstającego systemu, to jeszcze pomaga w poprawieniu błędów i/lub udoskonaleniu mechaniki, a nawet świata, poprzez sugestie i pomysły graczy.
__________________ Gry fabularne, to dobra pożywka dla umysłu. TROM |