U mnie to w dużej mierze zależy od MG i jego stylu prowadzenia świata.
Moim celem jest zawsze stworzenie postaci wedle mojej aktualnej wizji, na którą akurat mam "ochotę". U jednego MG wystarczy, gdy ją lekko mechanicznie nakreślę, a on wyciągnie resztę z fabularnego opisu, u innych będę musiał rzeźbić perfekcyjnie w mechanice, bo MG stwierdzi, że jak coś nie istnieje w statsach to tego nie ma.
Generalnie, im postać z mojej wizji ma być w czymś lepsza, tym zazwyczaj doskonalsze pokrycie musi to mieć w mechanice. |