Pierwsze koty za płoty jak mówią i czas na pierwsze wyjaśnienia.
Jak zapewne zauwazyliscie nie ma tu słowa o waszych postaciach. Daję wolną rękę co do sposobu w jaki wprowadzicie je. Czy siedzą już one w tawernie, gdy wybuchnie bójka, czy przyjdą później, grunt by wszyscy znalezli się w okolicy gospody.
Przyznam, ze chodzi mi tez by zobaczyć jak sobie z tym poradzą gracze z którymi nie miałem dotąd przyjemności grac.
Kto uczestniczy w bójce może sobie pozwolić na bardzo wiele (tym razem).
Co do samej tawerny: tu też nie mam zamiaru was ograniczać, najważniejsze byście pamiętali, że pięterko otacza galeria z drewnianą balustradą, z pułapu zwieszają się dwa żyrandole w kształcie koła. Galeria zakończona jest schodami, z tymże przy jednych stoi dziewczyna z korsarzem.
Zresztą wygląda ona tak :
1 - bar
2 - drzwi
3 - galeria
4 - schody
4a - schody gdzie rozmawiają piratka i korsarz
5 - drzwi do pokoju Figeroi
6 - tu stoi drugi pirat z ochrony Morskiego Psa
Dziś mam sesję, ale do godziny 19.00 jestem uchwytny.
Mile widziane wszelakie uwagi. Im wcześniej wypracujemy model sesji w którym będzie się nam wszystkim najlepiej grać, tym lepiej.
PS Oczywiście
tak piszemy dialogi
tak opisujemy sytuację
piszemy w 3 osobie
Aha. Obiecuje wam, ze Morski Pies jest już korsarzem z "krwi i kości"
No to już chyba na teraz naprawdę wszystko.
Pozdrawiam