Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 03-24-2006, 12:47   #30
MistrzGry
 
Reputacja: 3 MistrzGry ma wyłączoną reputację
$: 27 387
Myślałem nad tym, i doszedłem do wniosku, że typowa gra RPG na kości nie zdaje niestety egzaminu na forum. Tzn. taka, w której obowiązują normalne zasady D&D. Za dużo rzutów, i wówczas opowieść siada. Myślę, że zrezygnuję z mechaniki jako takiej na rzecz storytell z sporadycznymi rzutami (ale z pseudo-mechaniką, tzn. będę rzucał i określał co wynik oznacza ja sam - a nie wg. zasad D&D). Mam nadzieję, że to nie popsuje wam zabawy.
 
__________________
Aphalon 2 edycja! - na serwisie moorhold.net
MistrzGry jest offline