Myślałem nad tym, i doszedłem do wniosku, że typowa gra RPG na kości nie zdaje niestety egzaminu na forum. Tzn. taka, w której obowiązują normalne zasady D&D. Za dużo rzutów, i wówczas opowieść siada. Myślę, że zrezygnuję z mechaniki jako takiej na rzecz storytell z sporadycznymi rzutami (ale z pseudo-mechaniką, tzn. będę rzucał i określał co wynik oznacza ja sam - a nie wg. zasad D&D). Mam nadzieję, że to nie popsuje wam zabawy.
__________________ Bardzo lubię regulamin, a szczególnie punkt 10! |