ja osobiście jestem miłośnikiem baaardzo długich i rozbudowanych kampanii, w których czasem pojawia się całokowity off-top. Z jednej strony daje to możliwość pełnego kształtowania postaci, lepszego wejścia w interakcję ze światem otaczającym; z drugiej - offtopy wnoszą powiew świeżości, czasem zresztą odciskając piętno na całej kampanii.
gram (jako gracz) w ars magicową kampanię już 6 lat, jakieś 70 lat w świecie gry. odjazd. |