Jestem za fudge, szczególnie, że z tego co pamiętam w tym systemie przy tworzeniu postaci wybierało się aspekty (umiejętności, cechy, profesje czy 'jakimtam') za kolejne etapy życia. Czyli tworzenie postaci od strony mechanicznej było połączone z tworzeniem jej historii, co uważam za fajny pomysł.
Jeśli będzie trzeba to sobie przypomnę co i jak, choć czytałem ten system tylko z ciekawości; nigdy nie grałem wg takich reguł.
__________________ Errare humanum est. - Ludzką rzeczą jest się mylić |