Jak już mówiłem, mechaniki nie będzie (conajwyżej szczątkowa, przewiduję bez-systemowy rozwój postaci). Magia opiera się na zwyczajnej znajomości zaklęć, energii fizycznej/magicznej (nie można się "przeczarować", że tak to nazwę), a same zaklęcia będziecie wymyślać wy, opcjonalnie ja, nie bierzemy nic z podręczników. Poza tym każdy z graczy będzie dostawał na PW dodatkowe informacje, które są przeznaczone tylko dla jego uszu, więc możecie dowolnie spiskować przeciwko drużynie, napiszcie po prostu co tam wasza postać ma zamiar wyrządzić towarzyszom, a zobaczy się. |