Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 11-11-2010, 12:57   #1
Sayane
 
Sayane's Avatar
 
Reputacja: 1 Sayane ma wspaniałą reputacjęSayane ma wspaniałą reputacjęSayane ma wspaniałą reputacjęSayane ma wspaniałą reputacjęSayane ma wspaniałą reputacjęSayane ma wspaniałą reputacjęSayane ma wspaniałą reputacjęSayane ma wspaniałą reputacjęSayane ma wspaniałą reputacjęSayane ma wspaniałą reputacjęSayane ma wspaniałą reputację
[komentarze] Opowieści z Królestwa... Opowieść druga


Witam w kolejnej części Opowieści!


Zasady gry są takie jak zawsze:
  • dialogi kursywimy;
  • imiona boldujemy tylko w dialogach lub w docach (by zaznaczyć czyj jest dany fragment);
  • dwa zdania na krzyż w docu to nie jest post! Jeśli ktoś się żywo nie udziela ma obowiązek napisać post solo. Nie jest to moja fanaberia; ciągłe ‘docowanie’ osłabia myślenie i odgrywanie postaci;
  • proszę starać się nie pisać na ostatnią chwilę. Graczy jest dużo, więc pisząc w ostatniej minucie ciężko skoordynować działania i plany (choć rozumiem, że czasem nie ma możliwości wcześniej);
  • ekwipunek w panelu - rzecz święta. Jeśli czegoś w nim nie ma to nie istnieje, choćby zostało znalezione n-postów wcześniej. Ordnung must sein!
  • za nieterminowość jak zawsze - wylot i kaput.
Terminarz:
  • Wasz czas na post: od soboty do czwartku.
  • MG pisze w piątki (ew. w czwartki, jeśli się wyrobi).
  • Terminy nie ulegają zmianie nawet jeśli któraś ze stron będzie miała obsuwę. Po prostu kolejna tura wtedy się skraca - opłaca się więc pisać na czas. Świetnie działało to w “Prologu”, więc nie ma powodu tego zmieniać. Czekam tylko w wyjątkowych sytuacjach, gdy reakcja jest niezbędna; w innym przypadku wymagam podwójnych postów by nadgonić akcję.
  • Środy nie są przeznaczone na interakcje z MG (często mnie wtedy nie ma)
  • Jeśli tura wymaga licznych interakcji (walka, dialogi z NPCami, planowanie) wszyscy przynajmniej raz dziennie zaglądają do doców, choćby po to żeby być na bieżąco.
Google docs (udostępniałam po mailach, więc jeśli komuś nie działa to proszę krzyczeć):Ku pamięci:GaduGadu:
  • abishai | GG: 2970000
  • baltazar | GG: 3021082
  • Callisto | GG: 9592373
  • Epimeteus | GG: 2621199 | 2785556
  • Lynka | GG: 7552365
  • NightCrawler | GG: 5529175
  • Romulus | GG: 1800774 (rzadko dostępny) |
  • Vantro | GG: 11633324
  • Glyph | GG: 4917462


Zasady dotyczące walki:
Bardzo chciałabym w tej części Opowieści uniknąć (choćby częściowo) męczarni turowej mechaniki i mozolnego rozpisywania walki po zdaniu na dzień. Gdyby każdy się dopisywał codziennie nie było by źle, ale wiadomo, że nie zawsze tak jest. Akcje solowe lub parami oczywiście najłatwiej prowadzić w szybkich interakcjach z MG. Co do walk zbiorowych sugeruję ciąg deklaracji na googlach (żeby każdy widział co robią inni i mógł się odnieść), po 3-4 ruchy na raz, po czym ja to wszystko scalam i opisuje. Oczywiście jeśli ktoś ma chęć i fantazję szerzej rozpisywać swoje poczynania (albo grać tak, jak do tej pory) jestem jak najbardziej za - wiadomo, że walka budzi więcej emocji na żywo niż w retrospekcji.
Druga sprawa... była jakaś, ale zapomniałam o co mi chodziło



Leczenie
:
Przyznam, że podejście “chlup fiolkę i do walki” straszliwie mnie razi i odziera dla mnie sesję z realizmu (pomijając takie kwiatki jak “mam 1 pkt. życia ale może jeszcze zdążę sobie wypić”). Chciałabym więc tutaj kontynuować to, co lekko już zaznaczyłam w “Prologu”: mianowicie, magiczne leczenie jest jedynie przyśpieszeniem naturalnej regeneracji. Owszem, zamyka rany, ale nie uzupełni braku krwi, a energia i materia brana jest z ciała chorego. W ogniu walki pomaga (ach, ta adrenalina), natomiast potem należy odpocząć (a przynajmniej się nie forsować) by zregenerować siły, inaczej cięższe czynności będą odpowiednio trudniejsze, a w czasie walki będę stosować minusy do ataku. Może odkrywam tu Amerykę (chyba nigdy nie przeczytam podr.), ale ogłaszam co następuje: otrzymane podczas walki (w sumie)
  • rany drobne: organizm wraca do pełnej sprawności po przespanej nocy;
  • rany lekkie (min. 75% PŻ): wymagają 1 dnia odpoczynku;
  • rany średnie (50% PŻ): 3 dni;
  • rany poważne (25% PŻ): 6 dni;
  • rany krytyczne (5% PŻ i mniej): 9 dni*.
* pisząc “dni” nie mam na myśli leżenia plackiem całą dobę,
bo wiadomo że rzadko zatrzymacie się na kilkudniowy popas;
tylko maksymalne oszczędzanie sił


Oczywiście jeśli ktoś zajmuje się rannym wykorzystując umiejętność “Leczenie” i zestaw uzdrowiciela, ten wraca do zdrowia szybciej.


Ponadto w walce nie będę podawać liczbowych PŻ; zostanę tylko przy w/w opisach i również proszę o odpowiedni storytelling w wypadku otrzymywania kolejnych obrażeń. Dodatkowo - gdyby się komuś zachciało chojrakować - przy ranach poważnych i krytycznych doliczę -2 do ataku oraz koncentracji, hłe, hłe, hłe .


***

No. Pomarudziłam, wypisałam kupę zasad, których pewnie i tak nie będzie mi się chciało egzekwować... więc DO ROBOTY! Mam nadzieję, że konstruktywnie wykorzystacie długi weekend na dialogi i bliższe poznanie się


Do niedzieli proszę też uzupełnić:
  • wszyscy: panele sesji o ekwipunek i finalne zakupy;
  • dziewczyny: dokończyć lvl-up postaci i wysłać mi komplet na gg.
  • postacie czarujące: dostępne na obecny dzień czary lub standardowy ich zestaw (w panel główny, nie w kartę)
  • i opisać swoją postać (wygląd zimowy ) w pierwszym poście w komentarzach.
I jeśli usłyszę od prologistów że się nie udzielają i nie forsują swojego zdania, bo się drugiej drużyny boją, nie chcą wychylać, tamci są mądrzejsi itp. itd. to... ukatrupię całą czwórkę panów i będziecie mieć ich postacie na sumieniu! I ich ptaszki też

Have fun
 

Ostatnio edytowane przez Sayane : 04-03-2011 o 08:53.
Sayane jest offline