Ok, konkretnie: atak (d12+sprawność+atak) vs. obrona (d12 lub uśrednione 6 + osłona pancerza+sprawność+obrona) w razie ataku obrażenia:
broń lekka 8 + (2k6 * każdy punkt krzepy, premie z atutów, szarży itd.)
broń średnia 12 + 3k6 (jak wyżej)
broń ciężka 16 + 4k6
broń okrutna 24 + 6k6
system obrażeni jeszcze nie jest ostateczny często się zmieniał i może jeszcze go zmienię, nie testowałem jeszcze, ale testerzy już grają więc niedługo się okaże jak działa.
Jakbyś miał czas wypisz mi w punktach rzeczy, które nie podobają Ci się nie z wykonania, bo mechanika jeszcze nie jest ostateczna, ale z założenia. Czy to wszystko ma sens i czy coś dobrego może z tego wyjść? |