Ja uważam, że nagradzanie graczy jest sensowne ale ważne by to właśnie nie było "krzywdzące" dla rzadziej piszących graczy. Za to, że wyraźnie odgrywa i opisuje swoje zachowanie podczas przeprawy przez ciemny, straszny las to on może zauważyć nie bezpieczeństwo. Jeśli jego postać często wspomina i gracz opisuje jej przygody i przeżycia z przeszłości to spotkanie kogoś z tamtych czasów byłoby bardzo fajne