Świat to nie tylko geografia, klimat i jaki gatunek dzika można napotkać w najbliższym lesie. Definiuje poniekąd technologię, obyczajowość, język, architekturę czy tam w ogóle kulturę szeroko pojętą. Religia, społeczne oczekiwania wobec ról, ambicje i cele poszczególnych postaci.
I różnica między poszczególnymi niszami, które dla siebie wykroimy objawi się nie tylko, co oczywiste, pomiędzy różnymi settingami i okresami historycznymi w ich obrębie, ale i w ramach samych światów. Inaczej będzie pewnie wyglądał sandbox w Kislevie, Tilei czy w owych Księstwach Granicznych, choćby ze względu na kulturowe zróżnicowanie obszarów. |