Anonim nie powinieneś brać poetyckich metafor tak bardzo dosadnie
Chyba że po prostu lubisz się czepiać co w sumie mogę zrozumieć choć nie pochwalam...
Prawda jest taka, że stworzenie prawdziwego horroru, takiego który naprawdę poruszy graczy, potrafi ich trzymać w napięciu i sprawia, że z niecierpliwością oczekują kolejnej odsłony, to wielka sztuka.
Nie chodzi o chwilowe sytuacje czy momenty grozy, ale o całościowy klimat i mrok
To odróżnia sesje horror od innych sesji w których ten element występuje tylko jako element sporadyczny.
Jednak podawanie dobrych przykładów scen, które (tu uwaga! kolejna metafora) ścinają nam krew w żyłach, może być bardzo ciekawym urozmaiceniem tego podforum.
(podziękowanie dla Anonima za inspirację
)
Jeśli ktoś ma jeszcze jakieś pomysły zachęcam do wypowiedzi.