To jest jakieś rozwiązanie, choć wciąż gracze nauczeni crpgami mogą maksować kilka cech olewając inne
i biorąc przykład z dnd, to wychodzi taki osiemnastkowo dziesiątkowy potworek
Musze nad tym jeszcze pomyśleć. Albo powrócę do FATE, gdzie zasada piramidy wymusza na graczach równomierne rozłożenie cech.