Koniec kolejki: 08.09.2011
Fearqin: masz pole do popisu. Istoty zamieszkujące tajemniczy budynek to szare ogry. co robią i dlaczego elfka tak się zachowała, wymyśl sam
Aronix: w grobowcu nie dojdzie do żadnej walki
Irg odnajdzie zapiski mówiące o tym, że "Tajemnych Wrót należy szukać na wschodzie, pośród mrozu i zawieruchy, pod wodą i wśród kamieni, nad chmurami i w jeziorze ognia". Gdy wyjdą już z grobowca, dostrzegą oddział Wnirów zmierzający do ruin.
Mekow: Miodowicz zgodzi się udzielić Argenie pomocy, jeśli ona sama pomoże mu rozprawić się z Firlejem.
Udanej zabawy!