Cytat:
Napisał Samoel [...]Z każdym kolejnym słowem będzie spadać czujność i uwaga graczy i po takim 5+ min wywodzie gracze stracą wątek i zaczną zapominać o co tak w ogóle na początku chodziło - zaczną się nudzić. |
Tutaj dodałbym, że jeżeli dialog jest interesujący dla graczy i dosłownie porywa ich dyskusja~>to może być dłuższy i bardziej rozbudowany :~)