"Each character begins play with a number of gold pieces that he can spend on weapons, armor, and other equipment."
Table: Starting Character Wealth Class Starting Wealth Average
Barbarian 3d6 × 10 gp 105 gp
Bard 3d6 × 10 gp 105 gp
Cleric 4d6 × 10 gp 140 gp
Druid 2d6 × 10 gp 70 gp
Fighter 5d6 x 10 gp 175 gp
Monk 1d6 × 10 gp 35 gp
Paladin 5d6 × 10 gp 175 gp
Ranger 5d6 × 10 gp 175 gp
Rogue 4d6 × 10 gp 140 gp
Sorcerer 2d6 × 10 gp 70 gp
Wizard 2d6 × 10 gp 70 gp
Class Starting Wealth Average Class Starting Wealth Average
Alchemist 3d6 × 10 gp 105 gp
Cavalier 5d6 × 10 gp 175 gp
Inquisitor 4d6 × 10 gp 140 gp
Oracle 3d6 × 10 gp 105 gp
Summoner 2d6 × 10 gp 70 gp
Witch 3d6 × 10 gp 105 gp
Myślę, że możemy po prostu wziąć avarage (ostatnią wartość w wierszu), żeby nie było przekrętów. Przy okazji będzie zgodne z RAW
A klasom niestandardowym dać 100gp i tyle.
No chyba że MG chce postacie dopakować ponad standard na starcie.