No to tu jest akurat mechanika dosyć szczątkowa, by pomóc bardziej określić postać. Czasami może zdecydować o liczbie rzutów monetą (wystarczy jeden orzeł by coś się powiodło) do maksymalnie 3
Ale w dużej mierze liczy się kreatywność i sensowność decyzji - a wtedy nawet nie będę rzucał
Także możesz ją traktować jako w dużej mierze storytelling.
Mam to rozumieć jako deklarację? :P