Cytat:
Napisał Latin Jeszcze pytanko: czy mogłabyś podać przykłady supermocy, które były by przesadzone?
Np. latanie + przewidywanie przeszłości jest "przepakiem"?
Czy 3 "mniejsze" umiejętności są dopuszczane? Np. wielka siła + czytanie w myślach + jeszcze coś?
Są to tylko luźne przykłady, jeszcze nie mam pojęcia co będzie potrafiła moja postać, chcę tylko wiedzieć mniej więcej czym się kierować i jakie są granice |
Hmm, ogólna zasada jest taka, że za każdą supermoc musisz mieć jakąś słabość, im potężniejsza moc tym większy musi być minus.
Gdybyś na przykład wziął sobie latanie i czytanie w przyszłości, to ... no powiedzmy, że jak superman, byłbyś wrażliwy na kryptonit :P
W przypadku czytania w przyszłości ... bardzo upierdliwe dla mistrza gry, więc nie dałabym ci po prostu czytać, tylko jakieś średnio jasne wizje i do tego wada w postaci uzależnienia od czegoś, albo lekka choroba psychiczna.
Ale to wszystko jest do uzgodnienia - i w przypadku czegoś takiego jak super siła, to musisz napisać jak bardzo jest super, czyli - czy podnosisz ciężarówki, czy całe budynki.
I jeszcze, jeżeli postać będzie przemyślana i zbalansowana, to może mieć nawet więcej atrybutów niż trzy.
jeszcze raz powtórzę, ATRYBUTY SĄ DO DOGADANIA