Ok. Co powiesz na ten pomysł:
W pokecthulhu nie ma w ogóle wspomnianego elementu ewoluowania. A jednak fajnie byłoby go mieć. Wymyśliłem dość prosty, wpasowujący się w reguły i jednocześnie podobny do oryginału sposób.
Otóż można trenować tylko ataki pokemona, a zwiększanie jego statystyk jest niemożliwe. Otóż gdy pokemon jest odpowiednio wytrenowany (czyli łączna ilość kości jego ataków jest równa 10) można (ale nie trzeba) go ewoluować. Kiedy zostaje ewoluowany, dostaje 5 pkt. do statystyk, ale jego kości ataków znowu wracając do łącznej sumy 6, tak, jakby był na nowo złapany. Całość można powtórzyć kolejny raz. |