Hm... Wydaje mi się, że w takiej sesji MG nie powinien w ogóle myśleć o tym, żeby było śmiesznie. Po prostu musi tylko ustalić dowcipne zasady na początku gry i prowadzić akcję normalnie. To gracze muszą stworzyć odpowiednie postacie i prowadzić je ciut weselej. Nie potrzeba tutaj się specjalnie wysilać na śmieszność. To powinno samo wyjść z dialogów i akcji z lekką nutką absurdu. Fakt, że gracze powinni mieć duże poczucie humoru, ale przecież są na świecie tacy ludzie. Może pewnego dnia się skrzykną