O, wypraszam sobie, Zeruel nie jest do asymilowania!
[No chyba, że w morphie-ośmiornicy, zgodnie z tradycyjną sztuką japońską...
]
Ale jak bardzo chcesz, to możesz pokazać Glyph mojej postaci gry komputerowe
Aż mnie ciekawi, co by jej najbardziej przypadło do gustu - Bloodraine, Tomb Raidery czy może pierwsza wersja Simsów?
Właśnie - jak wygląda multi-kulti w Azylu? Mają jakieś "technologiczne przylepki" które tłumaczą w biegu, mówią jakimś "pierwszym językiem"? Jak wyglądają choćby napisy, 'tłumaczenie" obejmuje także zbiory biblioteki? Na jakim poziomie jest technologia w tym świecie? Natywna, pozyskana w inny sposób itp...
I być może najważniejsze - ten Azyl to cały świat, z górami, lasami, miastami, nie tylko jakiś podziemny (?) kompleks?
EDIT
Cytat:
Jednak ryzyko niepowodzenia ma dodawać smaczku, a nie psuć rozgrywkę jak czasem to miało w Sali luster, kiedy na niskim poziomie niewiele zdolności wchodziło i hydrę trzeba było załatwiać tabletkami uspokajającymi i bandażem
|
Hmm... ja tą walkę pamiętam inaczej - głównie z zatrucia Dominique i postaci Rewana, strzelającej z rewolweru na haju...