Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 13-12-2012, 07:21   #23
Pinhead
 
Pinhead's Avatar
 
Reputacja: 1 Pinhead ma wspaniałą reputacjęPinhead ma wspaniałą reputacjęPinhead ma wspaniałą reputacjęPinhead ma wspaniałą reputacjęPinhead ma wspaniałą reputacjęPinhead ma wspaniałą reputacjęPinhead ma wspaniałą reputacjęPinhead ma wspaniałą reputacjęPinhead ma wspaniałą reputacjęPinhead ma wspaniałą reputacjęPinhead ma wspaniałą reputację
Najważniejszy jest zdrowy rozsądek. Gracze muszą wiedzieć, co może ich postać i czym może sobie pomóc. Jednak dla mnie sytuacja, gdy gracze nadmiernie skupiają się na cyferkach i wyszukiwaniu atutów, umiejętności itd., a nie myślą o fabule, jest nie do zniesienia.
Istnieje trend, że w DnD mechanika jest niezwykle ważna i bez niej nie da się grać. Mechanika jest istotna, bo to losowy element który może zmienić losy rozgrywki. I warto, aby taki element był obecny.
Jestem jednak wyznawcą zasady, jaką Gygax zawarł w swojej pierwszej broszurce, zwanej obecnie edycją zerową DnD.
Napisał tam, że zasady są dla grających i jeżeli cokolwiek ci się nie podoba zmień to, zignoruj, ustal własną zasadę.
To w prostej linii prowadzi do stwierdzenia, że to MG jest odpowiedzialny za prowadzenie rozgrywki i to on interpretuje zasady. Oczywiście musi być sprawiedliwy, rozważny i umieć poprowadzić grę tak, by gracze nie czuli się pokrzywdzenia i oszukiwani. Fabuła musi ich wciągnąć na tyle, by wszystko inne zeszło na plan dalszy.
Dobra koniec tego offtopu.

Na koniec w temacie powiem tylko, że czekam na rekrutację w świecie Smoczej Lancy. I w sumie obojętne, czy to będzie jakiś prawdziwy heroic, czy też coś bardziej kameralnego. To wyjątkowy setting i warto, by pojawiła się jakaś sesja w tym świecie na LI.
 
__________________
"Shake hands, we shall never be friends, all’s over"
A. E. Housman
Pinhead jest offline