Miałbym też prośbę, jeśli nie ugodzi to w Twój utarty styl mg-owania, ale chodziłoby o ograniczenie opisywania moich uczuć i odczuć w postach od MG. Sam to kiedyś robiłem, ale sam zauważam że jeśli MG opisze zachowania BG-a, które konfliktuje z jego wyobrażeniem nt. postaci, to powstaje dysonans.
Ja w swojej sesji jeśli chcę indukować jakieś uczucia do gracza, to piszę warunkowo lub bezosobowo - np. zamiast "poczułeś się zdezorientowany" piszę "to mogło powodować dezorientację"
To czy wywoła to faktycznie dezorientację, zależy od gracza. Wyjątkiem są tu pewne zdarzenia, które mimowolnie wpłyną na niego - np. jeśli gdzieś nastąpi wybuch, to mogę odpisać że został odrzucony, wyrżnął w ścianę i poczuł ból.