Idzie zauważyć, że stare, małe miasteczka w większości osób wywołują dreszcze, poczucie niepewności etc.
W sumie można by się pokusić o uniwersalne miejsce do straszenia graczy.
A co głównie powoduje, że właśnie to nas straszy a nie co innego?
Co jest potrzebne, żeby w nas wzbudzić lęk?
Napewno jest to noc. Jakaś lekka mgła.
Co jeszcze jest taką "standardową" rzeczą wzbudzającą niepewność. |