Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 30-01-2013, 21:31   #15
JPCannon
 
JPCannon's Avatar
 
Reputacja: 1 JPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputacjęJPCannon ma wspaniałą reputację
Jeśli było by trochę chętnych to czemu by nie W sumie mógłbym poprowadzić każdy setting. Jeśli któryś jest cięższy do prowadzenia to zawsze nowe wyzwanie.

-----------------------------------------------------------------------------------

Przed snem dorzucam jeszcze coś dla tych dla których system kostkowy w Savage Worlds jest zbyt losowy i zarzucają mu, że nawet z wysokimi statami rzadko wypadają sukcesy Na k12 88% szansy na sukces w standardowym teście w tym 50% na sukces z przebiciem, nie doliczając do tego stałych bonusów z przewag. Potestujcie

Najpierw wybieramy kość która określa naszą umiejętność, potem ile musimy na niej wyrzucić by był sukces, standardowo to 4 lub więcej. Zaznaczenie Wild Card oznacza, że rzut wykonuje figura (gracz, boss, ktoś istotny) i dodaje dodatkowe k6 do rzutu. Ostatnia opcja, czyli Righteous Rage, to dodatkowa zasada w Solomon Kane. Powoduje ona, że gracz testuje czy nie wpadł w szał łowcy potworów. Jeśli tak jest, a tutaj zaznaczamy, że tak to system dodaje kolejne dodatkowe k6 do testu W takim przypadku mamy 2% szansy na porażkę przy k12 w skillu


Savage Worlds Probability Calculator
 
__________________
"Miłość której najbardziej potrzebujesz to Twoja własna do siebie samego"

Ostatnio edytowane przez JPCannon : 30-01-2013 o 22:56. Powód: Post pod postem
JPCannon jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem