Jakkolwiek nie mogę mówić za Komiko, wydaje mi się że jego post odnosił się do klasyczności przedstawionych przez Ciebie zarysów fabuły. Rytualne morderstwa w tle Miasta-Kopca i sesja militarystyczna z komandosami w roli głównej to tak dla czterdziestki jak i dla popkultury chleb i masło(co w przypadku GwO sam przyznałeś). To, czy ta klasyczność jest nacechowana negatywnie, jest moim zdaniem kwestią sporną. Pejoratywny wydźwięk posta Komiko już mniej.
Fakt że mniej ortodoksyjne motywy - starcie filozofii prowadzenia wojny w Odkupieniu, czy nietypowy setting w Upadku - przegrały względem popularności z resztą konceptów, mówi chyba sam za siebie w temacie tego w co ludzie chcą grać i co chcą czytać.
__________________ "Uproczywe[sic] niestosowanie się do zaleceń Obsługi" |