To powiem tak. Podobnie jak na normalnej sesji RPG, dialogi są kwestią poboczną i ważne jest, żeby akcja brnęła do przodu. Jako, że mamy tempo raczej wolne, moim skromnym zdaniem powinieneś Roman dbać o to, żebyśmy mieli nad czym się rozpisywać przez cały tydzień. Pisemna forma nie jest zbyt żywiołowa i nie ma co rozwlekać jej bardziej, niż jest to absolutnie konieczne. Jak gracze wczują się w sesję i swoich bohaterów, to i dialogi się pojawią