WÄ…tek: Gra taktyczna?
Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 22-05-2013, 18:01   #13
Anonim
 
Reputacja: 1 Anonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputację
Wojny Apokaliptyczne:

1. Postacie dla PoczÄ…tkujÄ…cych:
a) Jaszczur - postać gracza to humanoidalny stwór z chwytnym ogonem, twardy, szybki i do tego za pomocą jajcarstwa może składać jaja, z których po kilku chwilach wykluwają się jego słudzy; niewiele zdolności do wyboru i praktycznie zero magii (chyba, że jako magię potraktuje się mutacyjność)
b) Cyborg - twardziel działający w pojedynkę, który praktycznie nie ma szans na zdobycie żadnych sług (ale może rozmawiać z żywymi ludźmi i ewentualnie ich przekonać, żeby współpracowali); wszystkie jego moce jego samego udoskonalają, główna broń to karabin maszynowy z produkcją pocisków

2. Postacie dla Åšredniozaawansowanych:
a) Władca Żywych Trupów - taki jakiego już poznaliśmy w grze Wojny Żywych Trupów 2, nic się w nich nie zmienia oprócz lekkiej modyfikacji ścieżki Wojownik

3. Postacie dla Ekspertów:
a) Upiór - podobnie jak Cyborg działa w pojedynkę. Jego moce są drogie, ale za to najpotężniejsze. Brak "drabinek rozwoju", ale tak naprawdę najbardziej rozbudowane zasady dlatego mogą być trudne w stosowaniu. Gra będzie dopiero je testować, więc tu pewnie będzie najwięcej mankamentów. Cyborg ma podobne zasady, ale na potrzeby tej gry będą ułatwione.
b) Władca Żywych Trupów Beta - tak jak zwykły Władca, ale z "setkami" różnych mocy, w których ciężko się połapać; więcej nie znaczy lepiej, ale zabawniej; WŻT Beta nie jest poważna, ale grać da się jakby ktoś chciał


JakieÅ› uwagi? Po wyczekiwaniu dziÅ› napewno rekrutacja.
 
Anonim jest offline