I tu właśnie jest problem...
Postacie graczy będą bowiem "na świeczniku" - skoro mają prawo progenitury to muszą być primogenami... Nie widzę też problemu w tym, aby ktoś z graczy był np. Szeryfem, czy opiekunem Elizjum... Jeżeli ktoś zdecyduje się grać Nosferatu to ja przerobię klan NPCa, aby za dużo nie dublować i "główny zły" będzie Brujahem...
Póki co siatkę zależności mam rozpisaną jako szkic charakterów, a nie klanów czy nawet nazwisk...
Postaram się wrzucić temat "zapoznawczy" z opisem póki co NPCów, a potem również PCów - taki common knowledge...
Galeria NPCów i PCów -
tutaj