Oczywiście jeśli komuś nie odpowiada ogólne działanie Savage Worlds, to nie wiele da się w tej sprawie poradzić. Co najwyżej mogę zachęcić do czytania sesji w tej mechanice i oceny własnej czy zawady i przewagi aż tak psują przyjemność z gry. Osobiście przewagi są dla mnie porównywalne do elementów z innych gier rpg dających różne bonusy w zależności od sytuacji. Zawady zaś ułatwiają odgrywanie postaci gdy z góry znamy jej największe wady i problemy.
Jeśli chodzi o elastyczność podręcznika, to osobiście grając np. w Maga Wstąpienie, pomimo iż ma w sobie ogromne opisy masy elementów, to w samej sesji zazwyczaj informacje te przydawały mi się minimalnie. Oczywiście każdy podręcznik WoDa ma swój niepowtarzalny urok i większość zawartych w nich zasad dodaje fajny klimat, jednak o ile ktoś nie jest wielkim pasjonatem Świata Mroku i chce po prostu pograć sobie w takowym świecie, bez przejmowania się wielkimi szczegółami działania tego wszystkiego, to proponowany przez mnie setting powinien być w sam raz. Poza tym co MG czy gracz to chciałbym od gry czegoś innego. Czasem są to drobne chęci zmiany, czasem większe. Grając w WoDa nie wiele się już zmieni, a mając do dyspozycji takowy setting, można by dopasować go do własnych potrzeb. Myślę też, że za jego pomocą dało by się spokojnie prowadzić sesję WoDa na mechanice Savage Worlds.
__________________ "Miłość której najbardziej potrzebujesz to Twoja własna do siebie samego" |