Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 08-08-2013, 15:48   #21
Autumm
 
Autumm's Avatar
 
Reputacja: 1 Autumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputację
Nie wiem, po co w ogóle ta dyskusja. Od kiedy to podręcznik jest objawieniem, którego nie można zmieniać i trzeba się kurczowo trzymać każdej linijki? Rolą MG jest niejako "wypełnianie" tych elementów świata, które w podręczniku nie są opisane dość dokładnie, albo i nawet zmienianie ich, tylko w oparciu o książkę...

Krótko mówiąc - Epicki, zrób tak, by i tobie i graczom rozwiązanie dostarczyło jak najwięcej funu, a nie patrz i konsultuj u rabinów, czy rozwiązanie jest koszerne. W grze nie chodzi chyba o czystość zasad, tylko dobrą zabawę, prawda?

A i tak, zawsze musisz kreować swój świat, bo podręcznik jest tylko pewną bazą, fundamentem, na którym coś budujesz...Nie wszystko musi być spójne, logiczne i zgodne z pismem, by było ciekawe, wciągające czy sprawiało frajdę

Polecam poczytać:

Zasada zero
i
Zasady domowe
 
__________________
"Polecam inteligentną i terminową graczkę. I tylko graczkę. Jak z każdą kobietą - dyskusja jest bezcelowa - wie lepiej i ma rację nawet jak się myli." ~ by Aschaar [banned] 02.06.2014
Nieobecna 28.04 - 01.05!
Autumm jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem