Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 16-10-2013, 16:09   #3
Rahaela
 
Rahaela's Avatar
 
Reputacja: 1 Rahaela ma wspaniałą reputacjęRahaela ma wspaniałą reputacjęRahaela ma wspaniałą reputacjęRahaela ma wspaniałą reputacjęRahaela ma wspaniałą reputacjęRahaela ma wspaniałą reputacjęRahaela ma wspaniałą reputacjęRahaela ma wspaniałą reputacjęRahaela ma wspaniałą reputacjęRahaela ma wspaniałą reputacjęRahaela ma wspaniałą reputację
Grunty Szkoleniowe

Początkowe umiejętności wszystkich Space Marines:

Czujność (zmysły wyraźniej odczuwają otoczenie i zmiany w nim)
Szyfrowanie (runy zakonu, porozumiewania się tajnymi znakami z członkami własnego odłamu tak aby inni nie mogli ich zrozumieć)
Wspinanie się (Lepsze poruszanie po trudnych i śliskich nawierzchniach)
Uniki (większa szansa na unik)
Wiedza Adeptus Astrates (wiedza o zakonach Space Marines)
Wiedza Imperium (orientujesz się planetach, systemach, polityce)
Wiedza Wojna (orientujesz się w prowadzonych bitwach, armiach, bohaterach)
Maskowanie (sztuka ukrywanie siebie, otoczenia i pojazdów)
Prowadzenie naziemnych pojazdów (pilotowanie i prowadzenie pojazdów)
Zastraszanie (przekonywanie, grożenie, kłamanie, wiarygodność)
Nawigacja (powierzchnia, większa orientacja w terenie)
wiedza i taktyka z Codex Astrates (taktyki, zachowania i regulaminy SM)
Skradanie się (podchodzenie przeciwnika)
Tropienie (szukanie śladów, radzenie sobie w dziczy)
Mowa w High Gotic i Low Gothic (język arystokracji i biedoty)

Początkowe cechy wszystkich Space Marines:
Nadludzka Siła = Siła*2 (+2 za Pancerz Wspomagany)
Nadludzka Odporność*2 = Odporność*2 (+ zbroja)

Początkowe [Pasywne] talenty wszystkich Space Marines:

Oburęczność, Trening w broniach Astrates, Stabilny Chwyt (Wytrzymujesz odrzut po strzale z wielkiej broni), Wytężone zmysły: wzrok i słuch, , Zimna Krew (odporność na stres będąc pod ostrzałem), Szybki Chwyt (szybko wyciągasz do reki broń jednoręczną), Odporność psychiczna na złe moce wzrasta o 10, Zmniejszenie otrzymanych obrażeń z krytyków o połowę,

Początkowe [Aktywne] talenty wszystkich Space Marines:
Celny Cios (Raz na bitwę atak wręcz automatycznie trafia cel)
Potężny Cios [Siła (S*2+2PA)+10] Raz na bitwę mocarny atak pięścią

Początkowe z przynależności do Deathwatchu:
Powszechna Wiedza: Deathwatch
Zakazana Wiedza: Obcy

[Aktywne] Raz na bitwę
Trening Deathwatchu: zwiększenie obrażeń +5 przeciw obcemu

Rozwój Postaci:

Kill-marine - musi mieć w statystykach Fellowship 40+, każda klasa podstawowa, oprócz Apothecary i Techmarine, koszt 1000xp
Sanguinary Priest - musisz być Blood Angelem, wybrać Apothecary, koszt 500xp
Ravenwing Veteran - musisz być Dark Angelem, dowolna klasa, Ag 45+, Per 35+, WP 35+, koszt 1000xp
Wolf Scout - musisz być Space Wolfem, wybrać Tactical Marine, koszt 200xp
Tyrannic War Veteran - musisz być Ultramarinem, dowolna klasa, koszt 1000xp

Umiejętności:
Ranga 1
 

Ostatnio edytowane przez Rahaela : 18-10-2013 o 13:51.
Rahaela jest offline