Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 20-11-2013, 18:32   #9
Quelnatham
 
Quelnatham's Avatar
 
Reputacja: 1 Quelnatham jest po prostu świetnyQuelnatham jest po prostu świetnyQuelnatham jest po prostu świetnyQuelnatham jest po prostu świetnyQuelnatham jest po prostu świetnyQuelnatham jest po prostu świetnyQuelnatham jest po prostu świetnyQuelnatham jest po prostu świetnyQuelnatham jest po prostu świetnyQuelnatham jest po prostu świetnyQuelnatham jest po prostu świetny
Raist2 nie ma co zwracać uwagi na to. 3,5 od 3,0 różni się niewieloma i nie bardzo istotnymi rzeczami.

No i nie wydaje mi się, żeby granie potwornymi rasami było takie nie do zrobienia. To chyba głównie kwestia tego, że w większości settingów orki czy gobliny to po prostu mięso, które bez zastanowienia rzezają bohaterowie graczy. Jeśli nada się im jakąś podmiotowość (nawet jeśli mniej bystrą od ludzkiej) to wszystko jest w porządku. W Warcrafcie, serii The Elder Scrolls czy Earthdawnie orki na ten przykład są grywalną zupełnie rasą tak jak inne. W FR jest to może trudniejsze, ale niektóre regiony się nadają bardziej niż inne. Chociaż nadal pozostaje pewien podział na "dobrych" i "złych" to "źli" też mogą mieć bohaterów (i antybohaterów ).

Warto zaznaczyć, że w południowej kampanii też będę akceptował nieludzkie, shaaryjskie rasy. Wemiki, centaury i gnolle, będą równie mile widziane co krasnoludy, niziołki czy ludzie.
 
Quelnatham jest offline