Można napisać czym się będzie grać, aczkolwiek wolałabym uniknąć robienia postaci pod drużynę. Dublujące się klasy mi nie przeszkadzają - bardziej zależy mi na postaciach, z którymi dobrze się czujecie i które potraficie przekonująco odegrać niż na byle czym w imię swoiście pojętego "dobra drużyny". Poza tym spory między postaciami - choćby te przytoczone przykładowo, teologiczne - uatrakcyjniają rozgrywkę.
Przygodę można zrobić nawet dla 12 magów, dopasować scenariusz do drużyny to przecież nie problem.
Ostatnio edytowane przez Sayane : 31-01-2014 o 19:19.
|