Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 04-03-2014, 12:28   #16
Autumm
 
Autumm's Avatar
 
Reputacja: 1 Autumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputacjęAutumm ma wspaniałą reputację
Albo zwykła chciwość - jak w Dragon Age. Wiadome było, że niebezpieczeństwo jest, ale jednocześnie było ono obietnicą złota i potęgi. Pod tym hasłem można zebrać grupę (bardziej nawet mieszaną, niż same krasnale) i ruszyć szukać skarbów. Wtedy i rozwiązuje się problem liczebności (wiadomo, nikt nie chce dzielić się za bardzo złotem) i braku wsparcia (prywatna "awantura", a nie rzecz "rządowa") i motywacji członków. Wiadomo, niebezpieczeństwo wliczone w cenę, ale nikt się nie spodziewa horroru, tylko co najwyżej bardziej twardych goblinów.

No i opcja ta daje lepsze wyjścia psychologiczne - choćby pvp, gdzie gracze mogą kombinować jak pozbyć się konkurencji do podziału łupu (w oddziale wojskowym raczej mało prawdopodobne).
 
__________________
"Polecam inteligentną i terminową graczkę. I tylko graczkę. Jak z każdą kobietą - dyskusja jest bezcelowa - wie lepiej i ma rację nawet jak się myli." ~ by Aschaar [banned] 02.06.2014
Nieobecna 28.04 - 01.05!
Autumm jest offline