Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 14-03-2014, 11:39   #15
Mike
 
Reputacja: 1 Mike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputacjęMike ma wspaniałą reputację
Można określić "zawód" postaci w postaci stałego sztonu. Np glina zawsze podczas wykonywania gliniarskich czynności jest traktowany jakby wydał 1 szton.
Trzeba oczywiście określić granice zawodowych czynności. Żeby nie okazało się, że solo włamuje się do sieci z kopa :P


Jest taka mechanika Scales. Tam gracz określa na ile i jak dobrze wykonał zadanie. Myk polega na tym, że na początku gracz ma 10 pkt Dharmy. Może wydać 2-5 na raz. Im więcej tym lepiej wykonał zadanie. Ale kazdy wydany punkt dharmy zmiana się w punkt Karmy. (Suma dharmy i karmy zawsze = 10). Karma to "złe" punkty, powodujące pecha. Gracz wydaje je tak jak Dharmę, ale im więcej Karmy wyda tym większe nieszczęście mu się przydarzyło. Każdy wydany pkt Karmy zmienia się w punkt Dharmy. I tak w koło. Wydanie 5 pkt Karmy zabija postać, ale zmienia innej postaci/postaciom 5 pkt Karmy w Dharmę. 4 pkt karmy wyłączają z danej sceny postać, nieprzytomna itd.
Jakby co, miałem gdzieś na dysku rozpiskę kosztów co można zrobić za określone ilości punktów.
 
Mike jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem