Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 05-04-2014, 13:02   #163
Anonim
 
Reputacja: 1 Anonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputacjęAnonim ma wspaniałą reputację
Ilość ciosów w czasie tury
1. Standardowo Jeden, ale czasem przyspieszam turę, gdy to po prostu wymiana ciosów. Jeśli macie w planach po "ja go tnę" coś innego to możecie podać informacyjnie.
2. Domyślnie używacie Podstawowych Ruchów Walki. Domyślnie nie dokonujecie samobójczych ataków, chyba że deklaracja nie pozostawia pola manewru w tym względzie.
3. Kombinowane Ruchy działają jako Jeden Cios, dlatego jak jesteście koksy to warto skorzystać.
4. Poniższe może ulec zmianie, jeśli wyjdzie, że to nie działa/ nie jest fajne.

Pięść i Kopniak obrażenia
Budowa 1-14: D/D/D
Budowa 15-18 - D/D/L
Budowa 19-22 - D/L/L
Budowa 23 i wiency - D/L/C

Podstawowe Ruchy Walki
1. Pięść - Zwykły Bijatyka
2. Kopniak - Zwykły Bijatyka
3. Garda - Łatwy Bijatyka
4. Chwyt - Zwykły Bijatyka
5. Unik - również, żeby wyrwać się z Chwytu - Zwykły Zręczność
6. Pchnięcie (Kłuty) - Zwykły Broń Biała
7. Uderzenie (Obuchowy lub Cięty) - test Zwykły Broń Biała
8. Strzał z Łuku - Zwykły Łuk

Zaawansowane Ruchy Walki
1a. Pięść w ryj - Problematyczny Bijatyka
1b. Pięść w pięść - Trudny Bijatyka
1c. Wyrwanie broni - Bardzo Trudny Kradzież
2a. Podcięcie - Trudny Bijatyka
2b. Kopniak w jaja - Trudny Bijatyka
2c. Kopniak w głowę - Bardzo Trudny Bijatyka
4a - Dźwignia, PT+1 dla testu Uniku przeciwnika - Problematyczny Bijatyka
4aa - kolejne Dźwignie to kolejne PT+1 dla testu przeciwnika, a ich szansa powodzenia to PT+1 za każdą kolejną Dźwignię
4b - wystawiasz przeciwnika na cios kumpla i zmniejszasz szansę, że cios kumpla spadnie na ciebie - Problematyczny Bijatyka
8a. Rykoszet - Cholernie Trudny Łuk

Proste Kombinowane Ruchy Walki
1 i 3 - uderzenie Pięścią i natychmiastowa Garda - Problematyczny Bijatyka
1 i 4 - uderzenie Pięścią i natychmiastowy Chwyt - Problematyczny Bijatyka
3 i 4 - przyjęcie ciosu na Gardę i natychmiastowy Chwyt - Trudny Bijatyka
4 i 5 - Chwycenie przeciwnika i odepchnięcie go Unikając jego cios - Trudny Bijatyka
4 i 6 - Chwyt i w celu Pchnięcia - Problematyczny Broń Biała
5 i 8 - odskok i próba strzału - Trudny Łuk

Zaawansowane Kombinowane Ruchy Walki
To samo razy dwa (TSRa) - jeden Ruch wykonany dwa razy - PT+2
To samo razy trzy (TSRb) - jeden Ruch wykonany trzy razy - PT+3
1a w 4 w 2 - Pięść w ryj z chwyceniem głowy wroga i skierowaniem jej na cios kolanem - B. Trudny Bijatyka
1b i 4 - w czasie Pięści wroga chwytasz ją - Trudny Bijatyka
1c w (6 lub 7) - wyrywasz wrogowi Broń i uderzasz go nią (bez tego broń natychmiast znika) - Trudny Broń Biała
2a w (1 lub 2 lub 6 lub 7) - podcinasz i zanim upadnie uderzasz go jeszcze - B. Trudny Bijatyka lub B. Trudny Broń Biała
2a w TSRa-2 - podcinasz i zanim upadnie podbijasz go do góry, żeby jeszcze raz kopnąć - Ch. Trudny Bijatyka
2a w TSRb-2 - podcinasz i zanim upadnie podbijasz go do góry, żeby jeszcze raz kopnąć i jeszcze raz - Fart Bijatyka
2b w (1 lub 2 lub 4) - B. Trudny Bijatyka
2b w (6 lub 7) - B. Trudny Broń biała
 

Ostatnio edytowane przez Anonim : 05-04-2014 o 13:05.
Anonim jest offline