Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 03-03-2005, 12:12   #5
Fistus
 
Reputacja: 1 Fistus ma wspaniałą przyszłośćFistus ma wspaniałą przyszłośćFistus ma wspaniałą przyszłośćFistus ma wspaniałą przyszłośćFistus ma wspaniałą przyszłośćFistus ma wspaniałą przyszłośćFistus ma wspaniałą przyszłośćFistus ma wspaniałą przyszłośćFistus ma wspaniałą przyszłośćFistus ma wspaniałą przyszłośćFistus ma wspaniałą przyszłość
No właśnie, poszedłem się przesiąść na lepszą maszynę i lepsze łącze żeby napisać coś podbnego. Mi to głównie chodziło o elastyczność danego systemu. Załóżmy, że postać zanim zajęła się tym_co_robi_teraz pomogała w winiarni. W systemach typu WFRP (i o podobnej mechanice) nie ma żadnego problemu żeby dopisać postaci umiejętność np. winiarstwo lub nawet rozbić to na kilka umiejętności. W tym wypadku nawet nie trzeba tworzyć jakiś konkretnych zasad co do tego, co daje nowostworzona umiejętność, wystarczy, że gracz i MG wiedzą w jaki sposób gracz ją nabył, co ona mniej więcej odzwierciedla. W DnD raczej cięzko jest takie coś zrobić (jest to niemożliwe ?) bo niby z jakiej racji postać na dostać feata lub pare skill pointsów za darmo, inni gracze też będą coś chcieli...
A z tym samurajem to jakaś ciężka sprawa, nie znam się na L5K. ;]
 
__________________
"A flame which never dies, but brightens with the passing of time."
Fistus jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem