Łojojoj. Dasz graczom palca, a wezmę całą rękę. I jeszcze nogę ogryzą :P
No to po kolei:
Cytat:
Jaki poziom technologiczny podręcznikowo posiadają nasi badacze?
|
Celowałam w TL: 10, ale ostatecznie wygląda na to, że kompromisowe będzie takie rozwiązanie: maksymalny poziom w świecie gry to TL 13, a sesja będzie oscylowała gdzieś w ok. 11-12. Z elementami 10 oczywiście
Cytat:
Rozumiem, że w kwestii podręcznika mówimy o wersji z 2008 roku? To chyba była ta wersja z Mongoose Publishing jak dobrze pamiętam.
|
Tak, to ta.
Cytat:
Dodatki również wchodzą w rachubę przy tworzeniu postaci/dalszej gry?
|
I tak, i nie. Na pewno będę korzystać z dodatków typu "listy rzeczy" (np. gotowe pojazdy, przedmioty etc.) ale raczej nie z dodatków wprowadzających zmiany mechaniczne czy inne opcje. Wynika to z tego, że skoro mechanika ma być po stronie MG, wszyscy muszą mieć równe szanse. A taką "równą szansą" jest wersja
core bez grzebania w dodatkach.
Cytat:
akie byłyby warunki na planecie. Pi x oko ziemskie czy powiedzmy trza łazić w skafanfdrach albo samej masce czy co...
|
To jest bardzo dobre pytanie!
I odpowiem na nie tak: do wyboru, do koloru... Mianowicie mam pomysł przygotowania kilku planet o rożnych czynnikach, zagrożeniach i możliwościach i dania ich do wyboru w sondzie przy samej rekrutacji. Tak więc już gracze na etapie przystępowania do gry zadecydują, gdzie chcą lecieć i z jakimi wyzwaniami się mierzyć.
Cytat:
Jaki zasięg miałaby ludzka cywilizacja?
|
Uważam, że "zewnętrzny" świat gry powinien być bardzo skrótowo zarysowany, stąd ta kwestia będzie raczej płynna. Domyślnie, dla poziomu technologicznego jaki miałby obowiązywać w sesji, ludzkość skolonizowała najbliższe sobie planety, i wyprawia się na "nowe lądy" do innych układów gwiezdnych. Nad polityczną mapą Wszechświata jeszcze myślę, ale chyba będzie ona dość standardowa: ot, kilku dużych graczy i mnóstwo płotek.
Cytat:
troszkę brakuje mi celu dla BG
|
Prócz chęci przetrwania? Będą takie cele, myślę, że każdorazowo związane z jakimś zadaniem + cel długofalowy. Niestety, nie mogę za wiele odsłonić bez zdradzania fabuły. Na pewno fabuła będzie miała jakąś "linię", a nie będzie to sanbox, gdzie świat nie działa poza graczami.
Cytat:
udostępnienie obcych dla BG na początku gry też nie byłoby złym pomysłem
|
Tu mam twarde "nie". O ile sugestie dot. innych fragmentów gry są dla mnie cenne i mogę dużo zmienić w swoim pierwotnym zamyśle (ta dyskusja tutaj już spowodowała, że kilka rzeczy uległo korekcie), to tego akurat będę się trzymała. Min. z powodów założeń fabularnych, które nie są tak oczywiste... jako podpowiedź rzucę jedno nazwisko: Daniken. I na tym poprzestańmy
BTW. Uważam, że nawet na Ziemi ludzie są zróżnicowani względem siebie nie gorzej niż UFO. A co dopiero w przyszłości, kiedy będą zamieszkiwać wiele różnych planet...
Cytat:
lepszy wyższy poziom technologiczny niż jakieś dziwaczne psi i inne czary-mary
|
Właśnie obawiam się, że wyższa technologia spowoduje jakieś "czarymary". Ale mam nadzieję, że TL 10-13 Cię satysfakcjonuje
Cytat:
Jak to ma być sesja sf o kolonizowaniu planety, to z pełnym rozmachem. Nawet mając dostęp do wysokiej technologii przeżycie w skrajnie trudnych i obcych warunkach nie jest łatwe.
|
Wszystko po kolei. Na pewno nie dam Wam do ręki w pierwszej sesji sprzętu do kontroli pogody w skali całego globu, ale nie stawiam też górnej granicy - jeśli gracze będą w stanie osiągnąć ten poziom, to dostaną takie możliwości. Nie chcę po prostu, żebyście za szybko złapali "syndrom boga" i się znudzili "że wszystko możecie".
Cytat:
Mnie najbardziej ciekawi jaki jest zamysł na samych 'kolonizatorów', po wstępie w pierwszym poście zgaduję, że wcale my tacy kryształowi i szlachetni nie jesteśmy.
|
Postacie mają być różnorodne, i założenia sesji będą temu sprzyjać. Szczegółów nie zdradzę, ale tak jak pisałam wcześniej - świat "poza" planetą będzie dość ogólny, więc nie będzie z góry narzuconych sztywnych ram kim mają być - lub nie mają być - Wasze postacie. Amerykę i Australię też kolonizowała wesoła mieszanina różnych dziwnych indywiduów
----
Ufff.
Mam nadzieję, że na razie wszystkie kwestie zostały wyjaśnione. Wasze pytania są super, od razu nakreśliły mi kilka spraw, nad którymi muszę pomyśleć, a nie uwzględniałam ich w pierwotnym pomyśle
Ma nadzieję, że rzucicie jeszcze kilka rzeczy i wiele innych pytań/pomysłów - każda odpowiedź coraz bardziej krystalizuje świat gry i rekrutkę
A.