Witam wszystkich, chciałbym zaproponować coś, co od jakiegoś czasu chodzi mi po głowie. Mam na myśli przygodę rozegraną w świecie warhammera, gdzie gracze wcielą się w rolę wampirów.
Kwestie fabularne i mechaniczne w całości będą opierać się na anglojęzycznym oficjalnym dodatku "Night's Dark Masters". Osoby zaciekawione tematem mogą zajrzeć do fanowskiego opracowania mechaniki (niestety wyłącznie mechaniki i to do tego tylko liźniętej z wierzchu) zawartej w "Night's Dark Masters" pod tym linkiem:
Ultimate Warhammer v0.9.1
Tworzę tę sondę z racji tego, że czytając Night's Dark Masters można natknąć się niejednokrotnie na wzmianki od autorów, że drużyna wampirów nie powinna pojawić się jako drużyna nadająca się do gry w świecie Warhammera. Można przytoczyć tu argumenty zbyt dużej siły tych istot, będącej swoistym wytrychem do otwarcia mechaniki warhammera i pozwalającym robić rzeczy, które dla zwykłych postaci byłyby niemożliwe. Można mówić o trudności w odgrywaniu wampirów, jako egoistycznych, zapatrzonych w siebie istot-czarnych charakterów, nieskłonnych do współpracy, pchanych jedynie żądzą władzy i głodem krwi, z czym łączy się również trudność dla mistrza gry. Aż wreszcie można zarzucić, to że gracze poczują się zbyt potężnie oraz swobodnie i czar rozgrywki pryśnie, bowiem jako nieumarli mogą bez większych konsekwencji porywać się z motyką na słońce, ot tak dla zabawy.
Ja zaś myślę- olać to. Fajnie byłoby zagrać taką przygodę, wobec czego szukam osób, które myślą podobnie i byłyby chętne do takiej zabawy.
Ponadto wymyśliłem sposób, w jaki ominąć wszelkie niedogodności związane z mechaniką dającą wampirom zbyt dużą siłę. Rozwiązanie jest proste i wręcz stworzone do PBF. Storytelling. Mechanika mało nas obchodzi, a gracze nie przesadzają z nadużywaniem mocy, bo w storytellingu wszystko może się zdarzyć, jako że w zasadzie olewamy rzuty.
Czy znajdę jakichś chętnych?
Jeśli tak to wykorzystałbym ten wątek od razu jako "jak gdyby rekrutację", gdzie ustalimy linię krwi jaką będą reprezentować wampiry, a następnie przejdziemy do ich kreacji. Jako że mechanika ich tworzenia- choć nie aż tak skomplikowana- to rozwinięta jest główne w anglojęzycznym dodatku. Żeby nie zniechęcać osób, dla których byłoby to mniej wygodne, to konkretne cechy zostaną przeze mnie wylosowane i przypisane każdej postaci. Przy czym zaznaczę, że mechanika przy storytellingu ograniczy się do wylosowania specyficznych cech towarzyszących każdemu wampirowi z osobna, poprzedniej profesji, ewentualnie jakichś kwestii pobocznych.