Jeśli mogę coś zaproponować, to przy rozwoju postaci MG mógłby dawać do wyboru 2 cechy (bonusy) na tyle dobre, że wadą byłoby samo zrezygnowanie z jednej z nich. Poza tym oczywiście losowe wady dodatkowe wynikające z toku misji, np. Kolega obok dostał w głowe i zmarł na miejscu, więc BG traci na stałe inicjatywę i wolę walki, lub popada w alkoholizm (bardzo spodobał mi się ten pomysł). Co do tego typu wad MG powinien mieć dowolność.
Co ważne, uważam, że nie każdy powinien otrzymywać wadę.
Co do mojej postaci, to zaplanowałem speca od broni ciężkiej, miotaczy ognia, granatów i działań w nieprzyjaznym środowisku. |