Cytat:
Napisał Tiras Marekul Z prostej mechaniki mogę polecić Sword & Wizardry White Box. Banalniejszej mechaniki się znaleźć chyba nie da. Polecałem ją komturowi w temacie o sesji dla dzieci. W zasadzie tworzenie postaci polega na wylosowaniu współczynników i wyborze rasy oraz profesji. Nic więcej nie ma do roboty. Łatwo cokolwiek modyfikować, dodać swoje trzy grosze i zmienić by pasowało idealnie. My dodawaliśmy umiejętności. Przynajmniej dwie w których nasz bohater dostawał jakiś profit gdy je wykonywał. |
O! Jak ktoś szuka prostoty to można pójść jeszcze krok dalej i wyżej (jakościowo) zaopatrując się w Original Dungeons & Dragons z 1974. Swords & Wizardy to nadal bardzo rozbudowane zasady ODnD mimo szumnych zapowiedzi o wzorowaniu się na tylko trzech podstawowych podręcznikach.
I też dobry materiał do czytania od takiej 'filozoficznej' strony. Skutecznie zniechęca do mieszania w mechanice i pokazuje jakie - znane z obsesyjnego turlactwa - DnD było odmienne w pierwotnym założeniu.