Jezu... parowanie do podstawa podczas walki, i w dobrych systemach zostało wprowadzone jako PRZECIWSTAWNE testy umiejętności walki. W bardziej szczegółowych są dwie oddzielne umiejętności - ataku i obrony, a najbardziej szczegółowe mają kilka(naście?) opcji - patrz polski Monastyr. Swoją drogą Monastyr w ogóle jest bardzo fajny