Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 18-11-2014, 13:14   #111
Kerm
Administrator
 
Kerm's Avatar
 
Reputacja: 1 Kerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputacjęKerm ma wspaniałą reputację
Wampir
Pokonać go można tylko i wyłącznie wykorzystując jego słabości:
- płonie w świetle słonecznym;
- płonie podczas kąpieli w wodzie święconej;
- pokropiony wodą święconą jest Zmęczony;
- święty symbol może (nie musi) go powstrzymać;
- kołek wbity w serce może (ale nie musi) przerwać jego nieumarłe życie.

Z wymienionych tu środków dysponujecie kołkami (strzały, bełty, włócznie). Aby trafić w serce wystarczy zdać test celności ataku z modyfikatorem -4.

A teraz co do Ramony i skutków jej ciekawości...
Bohater, który dostaje 4 rany (lub więcej) zostaje wyeliminowany.
Wykonany przez Ramonę test Wigoru ocalił jej życie.
Ramona ma teraz 3 rany, połamane żebra i jest nieprzytomna przez najbliższą godzinę (chyba że wcześniej Garag potraktuje ją czarem Leczenie).
Jeśli dobrze pamiętam - niektórzy z członków tej dzielnej drużyny mają jakieś maści czy inne specyfiki umożliwiające leczenie ran.
 
Kerm jest offline