Wyświetl Pojedyńczy Post
Stary 28-03-2015, 16:36   #26
Molkar
 
Molkar's Avatar
 
Reputacja: 1 Molkar ma wspaniałą reputacjęMolkar ma wspaniałą reputacjęMolkar ma wspaniałą reputacjęMolkar ma wspaniałą reputacjęMolkar ma wspaniałą reputacjęMolkar ma wspaniałą reputacjęMolkar ma wspaniałą reputacjęMolkar ma wspaniałą reputacjęMolkar ma wspaniałą reputacjęMolkar ma wspaniałą reputacjęMolkar ma wspaniałą reputację
No bo jakby nie patrzeć to nawet sesja w której postać odniosła totalną klapę / ba nawet zginęła może być świetną zabawą. Co z tego, że niestety postać zakończyła swój żywot - może przez głupotę to wyniesie się naukę na przyszłość.
Ewentualnie zginęła bo się poświęciła dla większego dobra a później inne postacie graczy jak i tej osoby będzie słyszeć historię o bohaterskim czynie takowej osoby to też raduje ucho

Co do samego RPG jak kiedyś doszliśmy do wniosku z kolegami - nie ważne jest jak się zakończyło sesje / kampanie / przygodę ważne jest, że się grało i miało z tego wielką frajdę nawet wtedy kiedy przeciwność losu w formie kostek psuło większość rzeczy które chciało się zrobić
 
__________________
„Dlaczego ocaleni pozostają bezimienni – jakby ciążyła na nich klątwa – a poległych otacza się czcią? Dlaczego czepiamy się tego, co utraciliśmy, ignorując to, co udało nam się zachować?”
Steven Erikson, „Bramy Domu Umarłych”, s. 427
Molkar jest offline   Odpowiedź z Cytowaniem