More info: Tak aby nie doszło do nieporozumień: W Magicce 95% walki to właśnie magia. Walki z potworami walczącymi wręcz polega raczej na trzymaniu ich na odległość. Mechanika walki będzie opierała się głównie na niej. Nie b3dzie to typowy RPG w stylu: ja zadaję ci tyle dmg, a ty tyle i koniec. Walka będzie bardziej taktyczna ( przy wielu przeciwnikach przyda się mapka ). Gracze będą musieli być kreatywni. Gdy widzimy, że horda nieprzyjaciół odpornych na magię nadciąga, a mamy mało hp, więc niechybnie przegramy bez uleczenia, stawiamy barykadę z kamienia ( czar: Ziemia x4 + Tarcza ) i leczymy się ( życie x5 na siebie. Powtarzamy czar kilka razy ) i dopiero potem stajemy do boju
Widzimy, że duża grupa goblinów wkrótce przejdzie przez most ? Przepalamy liny zabezpieczające ( Ogień x1, by nie zjarać wszystkiego ), a gdy wróg jest na moście strzelamy z fireballa ( Ogień x2, Ziemia x3) niszcząc go ostatecznie. Jeśli jednak wytrzyma uderzenie, to i tak ogień pochłonie go.
@TomaszJ
Magia w tym RPG będzie dużo bardziej zaawansowana. Dochodzi jeszcze do walki taktycznej.