Campo
ad. 1
Wystarczą podstawowe założenia świata i rasy, którego się odgrywać. W szczegółach zawsze służę pomocą.
ad. 2
Mechanika jest dla mnie uzupełnieniem. Pozwala wyznaczyć granicę, co postać może, a czego nie.
Zatem mechanika będzie, ale gracze nawet nie muszą jej znać. Wystarczy tylko rozdać tylko kilka punktów na początku kreacji i wybrać ewentualne moce.
ad. 3
Najtrudniejsze pytanie. Nigdy nie planowałem swoich zniknięć. Zawsze wynikały one z okoliczności życiowych. Zatem mogę powiedzieć tylko tyle, że będę tak długo, jak życie w realu pozwoli.
__________________ Konto usunięte na prośbę użytkownika. |