Dlaczego WH, D&D, Neuroshima, dowolny system, ssie? Czas rozpocząć niezwykle ważną dyskusję, w której merytoryka sięgnie sufitu.
Neuroshima ssie, bo trzeba doklejać zmiany z 1,5 do starego podręcznika.
Warhammer ssie, bo wg. polaków tam ciągle pada.
Warhammer ssie, bo Bretonia w 2ed jest taka brytyjska.
DnD ssie, bo podręczniki sporo ważą.
Monastyr ssie, bo staruszkowie nie mają zębów.
Wiedźmin to już w ogóle ssie zawodowo.
Indie ssie, bo nie jest popularne.
Mainstream sssie jeszcze mocniej, bo ludzie to kupują.
Sumienie ssie, bo mechanika jest na pasjansie.
__________________ Mroczna wydawnicza małpa przedstawia Gindie, czyli wydawnictwo fabularnych gier karcianych.
Uuuk. |